Religions d'Eberron

Tableau des divers dieux et religions dans le monde d’Eberron

Religion, panthéon ou déité Alignement Portfolio
L’Ost Souverain Bon Le monde dans sa globalité, en particulier les aspects de la vie civilisée
Arawai Bon Agriculture, fertilité, le monde sauvage en tant que ressource naturelle
Aureon Neutre Savoir, loi, connaissance de la magie
Balinor Neutre Bêtes sauvages, chasse, cycle de la vie
Boldrei Bon Communauté, famille, foyer
Dol Arrah Loyal Bon Lumière (physique et métaphorique, la bonté de l’âme), honneur, sacrifice, stratégie militaire, guerre
Dol Dorn Neutre Courage, devoir, prouesses martiales, soldats et guerriers, guerre
Kol Korran Neutre Richesse, commerce, opulence
Olladra Bon Bonne fortune, festins, réussite
Onatar Neutre Forges, artisanat, création, industrie, feu
Le Sinistre Sextet Mauvais Le monde dans sa globalité, en particulier la nature primale et ses forces destructrices
Le Dévoreur Chaotique Mauvais Océans, tempêtes, déluges, famine, catastrophes naturelles
La Furie Chaotique Mauvais Colère, passion, vengeance
Le Geôlier Mauvais Gloutonnerie, avarice, nécromancie
Le Narquois Mauvais Violence, trahison, victoire déshonorable, carnage, guerre
L’Ombre Chaotique Mauvais Ambition, magie noire, corruption
Le Voyageur Neutre Changement, ruse, innovation, tromperie
La Flamme d’Argent Loyal Bon Protection, générosité, destruction du mal et du surnaturel
Le Sang de Vol Neutre Pouvoir divin du sang, hérédité, immortalité
La Voie Lumineuse Loyal Bon Lumière, progrès, croissance personnelle, liberté
La Voie de l’Inspiration Neutre Civilisation, discipline, devoir
Religions Elfes Neutre Peuple et société elfes
La Cour d’Outre-Mort Neutre Immortalité, société elfe, histoire
Les Esprits du Passé Neutre Gloire, histoire et héros elfes
Sectes de Khyber Chaotique Mauvais Folie, destruction, créatures aberrantes, ténèbres
Traditions Druidiques
Protecteurs de la Forêt Bon Protection des plaines et des forêts ainsi que de leurs habitants
Partisans du Sorbier Neutre Protection de la nature sauvage, préservation de l’ordre nayutel
Enfant de l’Hiver Mauvais Mort, maladie, putréfaction, froid, survie du plus apte
Sentinelles du Seuil Bon Protection contre les menaces surnaturelles comme les aberrations, les diables et les démons
Chantrefeuilles Neutre Fées, chaos, arts, festivités
Religions des Warforged
Le Seigneur des Lames Mauvais Combat, fierté raciale, domination, vengeance
Le Dieu en Devenir Neutre Vie, découverte, croissance, auto-suffisance

Religions d'Eberron

Les Dessous de Xen'drik Borris34